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LAURENCE PROVOST

Digital Matte Painter
Montreal, Canada
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Assistante Sculpteur, Arrival

Arrival est un film de Denis Villeneuve sorti en 2016 sur lequel j'ai eu le plaisir de travailler à titre d'Assistante Sculpteure. Notre  mandat était de créer la pièce clé du film. Cette pièce était d'une superficie assez importante et accessible par un long tunnel de 50 pieds de long construit en deux sections. La totalité de cette énorme structure devait être recouverte d'une texture spécifique, approuvée par les directeurs artistiques en charge du projet. Mon travail consistait à créer cette texture sur les murs de cette gigantesque construction. Aucune correction digitale n'a été effectuée sur le rendu final de la pièce. Les effets spéciaux ont été appliqués sur les acteurs eux-mêmes mais la pièce en soit n'a pas été retouchée ou améliorée en Post Production, à l'exception de quelques scènes où on voit une explosion et où on devait rendre l'éclairage crédible. 

Arrival is a Denis Villeneuve movie I have had the pleasure to work on as an Assistant Sculptor released in 2016. Our job was to create and build a key room of the movie. This was a massive room accessible by a 50 feet long tunnel build in 2 sections. The entire room needed to be recovered by a specific texture approved by Artistic Directors on the movie. My job was to create this exact texture, by sculpting it all over this gigantic room construction. There was no visual effect added to the final result of the room in the released movie, meaning that the room was not touched up by any VFX company, it was shown as is. Except for a shot where there is an explosion.

Room sculpture texture
Room sculpture texture

Arrival is a Denis Villeneuve movie I have had the pleasure to work on as an Assistant Sculptor released in 2016. Our job was to create and build a key room of the movie. This was a massive room accessible by a 50 feet long tunnel build in 2 sections. The entire room needed to be recovered by a specific texture approved by Artistic Directors on the movie. My job was to create this exact texture, by sculpting it all over this gigantic room construction. There was no visual effect added to the final result of the room in the released movie, meaning that the room was not touched up by any VFX company, it was shown as is. Except for a shot where there is an explosion.

 Arrival est un film de Denis Villeneuve sorti en 2016 sur lequel j'ai eu le plaisir de travailler à titre d'Assistante Sculpteure. Notre  mandat était de créer la pièce clé du film. Cette pièce était d'une superficie assez importante et accessible p

Arrival est un film de Denis Villeneuve sorti en 2016 sur lequel j'ai eu le plaisir de travailler à titre d'Assistante Sculpteure. Notre mandat était de créer la pièce clé du film. Cette pièce était d'une superficie assez importante et accessible par un long tunnel de 50 pieds de long construit en deux sections. La totalité de cette énorme structure devait être recouverte d'une texture spécifique, approuvée par les directeurs artistiques en charge du projet. Mon travail consistait à créer cette texture sur les murs de cette gigantesque construction. Aucune correction digitale n'a été effectuée sur le rendu final de la pièce. Les effets spéciaux ont été appliqués sur les acteurs eux-mêmes mais la pièce en soit n'a pas été retouchée ou améliorée en Post Production, à l'exception de quelques scènes où on voit une explosion et où on devait rendre l'éclairage crédible.

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Room sculpture texture  Arrival est un film de Denis Villeneuve sorti en 2016 sur lequel j'ai eu le plaisir de travailler à titre d'Assistante Sculpteure. Notre  mandat était de créer la pièce clé du film. Cette pièce était d'une superficie assez importante et accessible p 20180127124627193.JPEG 20180127124350063.JPEG 20180127124257053.JPEG 20180127132834023.JPEG 20180127125034293.JPEG 20180127124052378.JPEG 20180127132533134.JPEG 20180127124430389.JPEG

Arrival est un film de Denis Villeneuve sorti en 2016 sur lequel j'ai eu le plaisir de travailler à titre d'Assistante Sculpteure. Notre  mandat était de créer la pièce clé du film. Cette pièce était d'une superficie assez importante et accessible par un long tunnel de 50 pieds de long construit en deux sections. La totalité de cette énorme structure devait être recouverte d'une texture spécifique, approuvée par les directeurs artistiques en charge du projet. Mon travail consistait à créer cette texture sur les murs de cette gigantesque construction. Aucune correction digitale n'a été effectuée sur le rendu final de la pièce. Les effets spéciaux ont été appliqués sur les acteurs eux-mêmes mais la pièce en soit n'a pas été retouchée ou améliorée en Post Production, à l'exception de quelques scènes où on voit une explosion et où on devait rendre l'éclairage crédible. 

Arrival is a Denis Villeneuve movie I have had the pleasure to work on as an Assistant Sculptor released in 2016. Our job was to create and build a key room of the movie. This was a massive room accessible by a 50 feet long tunnel build in 2 sections. The entire room needed to be recovered by a specific texture approved by Artistic Directors on the movie. My job was to create this exact texture, by sculpting it all over this gigantic room construction. There was no visual effect added to the final result of the room in the released movie, meaning that the room was not touched up by any VFX company, it was shown as is. Except for a shot where there is an explosion.

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